二死二塁におけるケース打撃

Last Updated on 2025年7月18日 by wpmaster

これまで、ケース打撃に関して書かれたコンテンツは、数多いですが、どれも、バッテリーを含めた内野手、外野手の主に肩関節、股関節を含めた肉体の稼働の仕方とそれによる加速距離の限界、生じ得るプレーを網羅されていません。

よって、セオリー化された得点手段では、得点できない、また、他にもこんな得点手段があるということが生じてきています。

当サイトでは、既に産み出されたケース打撃に関するコンテンツに書かれていないこと、定説化された得点手段の限界とその超越に関して述べています。

当該記事では、無死二塁のケースに絞って、上記のこと記載した関係記事を列挙しておきます。

a. 二塁走者が三盗、本盗をする。
打者がワンバウンドを振ってしまったら、二塁走者は帰塁する(インサイドスイングの向上の面から)

二塁走者は、投手又は捕手が投球しても、二塁に送球しても帰塁しない。
捕手が投手に返球しても二塁走者は帰塁しない。

b. カウント3-0、3-1、3-2からのランエンドヒット

打者走者が2盗、二塁走者が3盗をする。

捕手が2塁に投げたら、二塁走者が本塁に還る。

c.  三塁側へのプッシュバント

三塁手が三塁ベースより前に前進したら、二塁走者が本塁に還る。

☆最前位を走る二塁走者は、二次リードを進め、遊撃手を二塁走者の前に出させる。すなわち、二塁走者の左脇腹と二塁ベースの間を通過させる。

二塁走者は、二塁に逆走せずに二三塁間ハーフウェイで走路に膨らみを作り、三本間で走路の膨らみを抑えラインの内側に入れるようにする。

二塁走者は、三塁ベースをオーバーランする。

打者走者は、一塁ベースを蹴った後、フェアゾーンをオーバーランする。更に、二塁ベースをオーバーランする。

送球又は打球に触れた野手が三塁に送球した場合、三塁に逆走せず、本塁に走る。三本間で挟まれたら、打者走者は、逆走を開始する。打者走者は、一二塁間又は二三塁間で挟まれ、二塁走者の本塁生還をアシストする。

☆二塁走者は、投手が投球肘をコックアップした後、右股関節を内旋、左股関節を縦に伸展しかし左足IP関節を底屈させる(左足首は背屈、左膝は屈曲する)。右足親指IP関節を底屈して地面から離す(タップ)、左股関節を内旋、右股関節を縦に伸展、右足親指IP関節は底屈させる(右膝は屈曲、右足首は背屈)、左足親指IP関節を底屈して地面から離す(タップ)。・・・両足とも膝から爪先をも地面から浮かせるシャッフル
投手が前腕部を回内してボールをリリースした後、左足親指IP関節を背屈、左膝を進展、右股関節を屈曲してスタートを切る。

二死二塁、ヤンキースの遊撃手ボルピがクローアームストロングが産み出した二塁ベースの右を抜けるゴロを外野芝のエリアで左腕前腕部を回外して打球に触れる。
ボルピは、右股関節の内旋を180°して三塁に偽投、右股関節の内旋を60°(累計240°)して一塁に送球する。一塁手が右肘をコックアップ、右足内踝を左足内踝にぶつけ、右腕前腕部を回外してトップを作り、右腕前腕部を回内して本塁に送球する。
捕手は、左足内踝を左打席の内側のラインのマウンド寄りのコーナーの外側(投手寄り)に触れ、右足小指爪先をホームプレートの三塁寄りのコーナーの内側に触れて立つ。

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