これまで、ケース打撃に関して書かれたコンテンツは、数多いですが、どれも、バッテリーを含めた内野手、外野手の主に肩関節、股関節を含めた肉体の稼働の仕方とそれによる加速距離の限界、生じ得るプレーを網羅されていません。
よって、セオリー化された得点手段では、得点できない、また、他にもこんな得点手段があるということが生じてきています。
当サイトでは、既に産み出されたケース打撃に関するコンテンツに書かれていないこと、定説化された得点手段の限界とその超越に関して述べています。
当該記事では、二死三塁のケースに絞って、上記のこと記載した関係記事を列挙しておきます。
概要
三塁走者は、ギャンブルスタート(打球がリリースされた直後にスタート)。
打者がワンバウンドに対し、トップハンドの前腕部を回外して対角線上の股関節の内旋運動が停止(投手寄りの股関節が弛緩して投手寄りの足の親指IP関節が屈曲)したら本塁に走る。
三塁走者は、投手を含む野手に三塁に送球されても帰塁しない。
投手が本塁に投球しても三塁に帰塁しない。
捕手が投手に返球して帰塁しない。
ワンバウンドに対し、打者のトップハンド側の肩関節が抜けてトップができなかったら帰塁する。ワンバウンドを空振りしても得点できますが、インサイドアウトスイングの水準が向上しないからです。
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