これまで、ケース打撃に関して書かれたコンテンツは、数多いですが、どれも、バッテリーを含めた内野手、外野手の主に肩関節、股関節を含めた肉体の稼働の仕方とそれによる加速距離の限界、生じ得るプレーを網羅されていません。
よって、セオリー化された得点手段では、得点できない、また、他にもこんな得点手段があるということが生じてきています。
当サイトでは、既に産み出されたケース打撃に関するコンテンツに書かれていないこと、定説化された得点手段の限界とその超越に関して述べています。
当該記事では、二死一塁のケースに絞って、上記のこと記載した関係記事を列挙しておきます。
概要
☆最後位を走ることとなる打者走者は、生じさせた打球に関係なく、一塁、二塁、三塁をオーバーランし、打球及び送球に触れた野手に最前位を走る走者の後位の塁に送球させることにより、最前位を走る走者が得点することをアシストする。
☆一塁走者がBase Steal Sweepin’(二盗、三盗、本盗)を実現させる。
二死を取られた後は、一塁に送球されても帰塁しない。
投手が打者に投球しても帰塁しない。
捕手、内野手が投手に返球しても帰塁しない。
関係記事
footnote
用語の意味に関しては、下記記事参照