二死二三塁における攻撃手段

これまで、ケース打撃に関して書かれたコンテンツは、数多いですが、どれも、バッテリーを含めた内野手、外野手の主に肩関節、股関節を含めた肉体の稼働の仕方とそれによる加速距離の限界、生じ得るプレーを網羅されていません。

よって、セオリー化された得点手段では、得点できない、また、他にもこんな得点手段があるということが生じてきています。

当サイトでは、既に産み出されたケース打撃に関するコンテンツに書かれていないこと、定説化された得点手段の限界とその超越に関して述べています。

当該記事では、二死二三塁のケースに絞って、上記のこと記載した関係記事を列挙しておきます。

概要

二塁走者は、二塁を飛び出してランダウンプレーに持ち込ませる。
三塁走者が本塁に還る。

2ランスクイズ

外野の前に落ちるポテンヒットで、二塁走者が減速して本塁に走り、打者走者の二塁進塁をアシストした結果、二塁走者が本塁を蹴るより先に打者走者が二塁でアウトになった場合、すなわち、打者走者が二塁でアウトになる前に二塁走者が本塁を蹴っていなければ、得点は成立しないから、二塁走者は減速しないこと

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