これまで、ケース打撃に関して書かれたコンテンツは、数多いですが、どれも、バッテリーを含めた内野手、外野手の主に肩関節、股関節を含めた肉体の稼働の仕方とそれによる加速距離の限界、生じ得るプレーを網羅されていません。
よって、セオリー化された得点手段では、得点できない、また、他にもこんな得点手段があるということが生じてきています。
当サイトでは、既に産み出されたケース打撃に関するコンテンツに書かれていないこと、定説化された得点手段の限界とその超越に関して述べています。
当該記事では、無死一三塁のケースに絞って、上記のこと記載した関係記事を列挙しておきます。
概要
☆二塁手が一塁に走ったら一塁走者、三塁走者はスタートを切る。
☆三塁走者が三本間で先に挟まれたら三塁に二塁走者が三塁ベースとの距離を詰める。
一塁走者は二塁に逆走する。
三塁走者は三塁ベースに逆走する。
三本間ランダウンプレーで送球に触れた野手に三塁走者にタッグする前又は三塁走者が三塁ベースを蹴った後に二塁に投げさせる又は、ボールを持って一塁走者を追い懸けさせる。
三塁走者が三塁を離塁し本塁に還る。
☆三塁走者が三本間に挟まれることによって一塁走者の二塁進塁をアシストしても三塁走者が本塁に走らなければ、ガキの使いです。
三塁走者が三本間に挟まれてタッグアウトになり、一塁走者の二塁進塁、一塁走者の三塁進塁をアシストするのは本末転倒です。
☆三本間で挟まれていた三塁走者は、三塁帰塁後、三塁ベースから足を離さない。タッグされるからです。
footnote
関係記事
用語の意味に関しては、下記記事参照