[野球]チームの総合力の到達度が試される場面

Last Updated on 2023年6月29日 by wpmaster

日本ハム対西武11回戦

先発は、上原健太と與座海人

試合は、0-2で日本ハムの敗戦

沖縄そばに入っている三枚肉は、豚の皮、赤身、脂身と三層に形成されているので、三枚肉という名前が付けられました。

三層のハーモニーが沖縄のそばの構成要素となります。

既に出塁している走者が三人であれば、三人の走者を動かすことによって野手に3兎を追わすことができます。

ユニゾンすることなくシンクロして三層の走者が得点の過程の構成要素となります。

たとえサインを盗んでも、守る野手がフォアハンドシングルでグラブを持つ手の小指基節骨→親指基節骨の順で打球を叩くという守備の基本ができていなければ、3兎を追ってしまい、得点を防ぐことができません。

左腕前腕部を回外し、右股関節を外旋するというワンウェイリードとオーバーランの基本ができていれば、たとえサインを盗まれても得点はできます。

サインを盗まれても、絶えず走者を動かす野球をしなければなりません。

野球ファンの大半を占めるファン感イベント、クズ芸人、応援歌、レプリカユニにしか興味の生じない層は、ルーズベルトゲームを好みますので、走者を動かす新庄野球は人気は出ないでしょう。

資本は、ライトなファンに媚びろと言うでしょうが、生きるということはカネの奪い合いです。野球を進歩させれば独立した商人になれます。ライトなファンに媚びる必要なんか生じません。

一三塁からの得点手段

一三塁からの得点手段

重盗

偽装スクイズ

スクイズ

フォースボーク

ランエンドヒット

投ゴロ、捕ゴロ以外の内野ゴロ

内野飛球、外野飛球、外野ライナー、ジャンプしないと振れることができない内野ライナー

全ての走者は一旦スタートを切ったら帰塁しない。

ライナーバックの失敗はOK

打者走者を含め後続の走者は先頭の走者の本塁生還をアシストする

3回表無死一三塁、打者江越、一塁走者梅林、三塁走者上川畑

走者を動かさず、全球ヒッティングさせて空振り三振

一死一三塁、打者石井

二塁ベース後方の飛球を産む。

梅林は、一二塁間ハーフウェイ手前まで進み停止する。

野手が打球に触れる前に帰塁を開始してしまい、三塁走者の本塁生還をアシストしていない。

深さは定位置、右翼寄りに守っていた中堅手の岸が前進してフォアハンドシングルで顎の高さまでグラブを引く。左手人差し指の爪の裏と親指の爪の裏でボールをつまむ。

塁を詰められると重盗が難しくなるので一死三塁から満塁策を採られることは阻止したいところですが(満塁策を阻止する手段はコチラ)、既に出塁している走者が三人であれば、三人の走者を動かすことによって野手に3兎を追わすことができます。

二死一三塁、新庄は、アルカンタラにも全球ヒッティングさせる。

與座は、アルカンタラに対し、鎖骨の高さより上に1球もウェストしない(4球目は肋骨下部)。

5球目、與座は、リリース直後、右肩腱板が凹む。インロー(左打者のアウトロー)にワンバウンドの投球をする。アルカンタラは、手を出さずにこれをスルー

與座の右肩腱板が凹んだ後、一塁走者、三塁走者はスタートを切っていない。

カウント3-2から一塁走者、三塁走者はスタートを切る。

與座は、アウトコース(左打者のインコース)、左打席の内側のラインからボール2個分入ったところに投球する。

捕手古賀は、フォアハンドシングルでグラブを出し、左手親指の爪の裏、人差指の爪の裏でボールをつまむ。

捕手のグラブが三塁線とホームベースの交わるラインから遠いところに動いたにも関わらず、上川畑は、本塁に突入しない。

アルカンタラに四球を与え二死満塁となる。

二死満塁からできること

フォースボーク

重盗

偽装スクイズ

スクイズ

ランエンドヒット

加藤豪将は、オープンスタンスでヘッドを寝かせて担ぐ。頸反射している。

左肘を左脇から左胸の高さまでヒッチする。

右足拇指球で地面を2回タップ(右股関節を内旋)する。

左肘を上げた後、右腕前腕部が回外して左脇が空くが、左肘は左脇より上に上げない。

頸反射している。

左腕前腕部を回外後も首が捕手方向に入らない。

ゴロを打つ打者ではないが、フライボールではなくライナーを打つ打者である。

バントは必ずしもさせなければならないほどではないが、打者走者を含め、全走者を動かさなければならない。

3回表二死満塁、新庄は、加藤豪将にヒッティングさせる。

加藤豪将は、初球、左腕前腕部の回外を完結する間ができず、左手小指の付け根がグリップに被さる。ヘッドが下がる。一ゴロ

二死一二塁からの得点手段

二死一二塁からの得点手段

二死一二塁からの得点手段

①重盗&本盗

初球、投手がセットを解く前に一塁走者、二塁走者がスタートを切るかセットを解いた後、二次リードを進め次の塁との距離を詰め重盗する。
打者がワンバンを振ったら帰塁する。

2球目、二塁走者が二三塁間に挟まれる間に三塁走者が本塁に走る。
打者がワンバンを振ったら帰塁する。

②本盗
初球、一塁走者が二次リードで二塁ベースとの距離を詰め、二三塁間に挟まれる。
その間に二塁走者が本塁に走る。

打者がワンバンを振ったら帰塁する。

打者が三振する前に得点できる。

8回表二死一二塁、打者ハンスン、一塁走者石井、二塁走者梅林

1,3,4球目スタートを切るが捕手古賀が森脇に返球後帰塁してしまう。
2球目、審判がタイムをかけてボールを交換する。
カウント2-2になって初めて重盗するが、ハンスンがノーバウンドを空振り三振

シングルヒットで二塁走者に本塁に生還されない外野守備

守備の基本

内野手は、走者の走路より後ろに守る

外野手は前進守備を採らない。

フォアハンドシングルでグラブを持つ手の小指基節骨→親指基節骨の順で打球を叩く。

ノーバウンドで送球する。

ゴロは、先頭の打者を本塁でアウトにすることを最優先する。先に出塁した順からアウトにしていく。

進行方向と逆の塁に送球しない。

野球経験のないファン、投手経験がなく玉拾いの経験しかないファンは、先頭打者に四球を出すこと、二死走者から四球を出すこと、本塁打を量産できない打者に四球を与えることを嫌うでしょう。

しかし、投手が四球を出す原因は、100%側副靭帯、腱板のいずれか又は双方が故障して再生産ができなくなったことです。

私は、四球を出すことには寛容です。

二塁走者がシングルヒットで本塁に還ることができるか、シングルヒットで二塁走者が本塁に還るのを阻止できるかも、勝敗に関係してくる要素です。

8回裏二死二塁、打者外崎

一塁手、二塁手、遊撃手、三塁手は、二塁走者、仮想一塁走者、仮想三塁走者の走路よりも後ろに守っている。二遊間は詰めている。

玉井は、2塁走者の方に首を向けた後、首を本塁方向に向け直してから、左足をタップ、セットを解いている。

右翼手万波は、定位位置からチャージをかける。万波は、ショートバウンドの角度でフォアハンドシングルでグラブを入射し、グラブの甲側を前に引きずり打球を左手親指の爪の裏、人差し指の爪の裏で潰す。

左肘を畳んでハーフバウンドの角度で左手親指の爪の裏、人差し指の爪の裏でボールをつまむ。

万波の本塁送球は、マウンドを越え、ホームベースを囲むアンツーカーより前の一塁線上でワンバウンドする。

二死一二塁、打者中村剛也

一塁手、二塁手、遊撃手、三塁手は、二塁走者、一塁走者、仮想三塁走者の走路よりも後ろに守っている。

玉井は、2塁走者の方に首を向けた後、首を本塁方向に向け直してから、左足をタップ、セットを解いている。

中堅江越は、定位置からチャージをかけ、ハーフバウンドの角度でフォアハンドシングルでグラブを入射する。右手人差し指の付け根と親指の爪の裏で打球を叩く。

本塁にノーバウンドで送球する。

梅林は、左打席の内側のライン際に左足を沿わせた位置でジャンプして捕球する。

脚注

用語の意味に関しては下記記事参照

[知って得する]頻出野球用語集[完全保存版]

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